广东外语外贸大学电子竞技学院院长邱伟年指出,近年来,电子竞技产业的诞生和迅速崛起已成为数字娱乐、虚拟技术、文化创意IT新兴的商业形式和快速增长点,如和快速增长点。根据社会发展的需要,广东外语外贸大学于2019年9月成立了电子竞技学院。据了解,广外电子竞技学院将充分发挥艺术与科技交叉学科的优势,依托学校外语、主持人、广告、数字媒体艺术等专业领域的专业知识,培养电子竞技行业外语、视觉传达、活动讲解等专业人才。
在论坛上,国家体育总局体育研究所电子竞技研究室特聘研究员王睿提出,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态。未来五年,对电子竞技人才的需求将接近200万,市场需求和就业人数将呈现井喷式增长。未来,全国一、二、三线城市将覆盖电子竞技产业链各个环节的核心岗位。
广外电竞教育将逐步向本科方向过渡。邱伟年说:该专业刚刚开设了一个学期,我们将逐步完善,尽可能满足产业链的人才需求。”
随着互联网的快速发展,电子游戏作为一种娱乐方式越来越受欢迎和普及,主要的网络游戏IP近年来,以游戏为载体,依托网络的电子竞技项目也进入了公众的视线。
电子竞技绝不等于沉迷于网络游戏。广州中宣互娱文化传播有限公司总经理陈晓鹏直言不讳地表示,电子竞技是电子游戏比赛达到竞技水平的体育项目。据悉,2003年,国家体育总局确定电子竞技为第99个正式体育项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改为中国第78号正式体育项目。
同时,2016年,教育部增加了电子竞技与管理专业,正式将电子竞技专业人才培养纳入高等教育。据业内人士介绍,目前已有50多所高职院校开设电子竞技专业。今年6月,人力资源和社会保障部发布的《新职业电子竞技员就业繁荣分析报告》显示,86%的电子竞技员工资是当地平均工资的1-3倍,电子竞技员工资普遍高于当地平均工资。
广州日报全媒体罗嘉妮
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